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华纳游戏大缩减后 华纳发行的游戏

作者:admin 更新时间:2025-04-25
摘要:在最近华纳兄弟游戏取消了《神奇女侠》游戏并关闭了等工作室后,公司在一封发给股东的新信件中表示,公司未,华纳游戏大缩减后 华纳发行的游戏

 

  在最近华纳兄弟游戏关掉了《神奇女侠》游戏并关闭了等职业室后,企业在一封发给股东的新信件中表示,企业未来规划围绕四大“支柱 IP”重建其电子游戏业务,它们分别是《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》以及 DC 漫画。

  企业还表示继续将其游戏业务视为“战略差异化影响”。它重申2024 年是企业“令人失望的一年”,《自杀小队:杀死正义联盟》和《Multiversus》等游戏表现不佳,并确认将围绕“成熟的 IP 和来自成熟的全球级职业室的游戏”进行重组。

  这项削减成本的举措已经导致一些著名职业室关闭,例如《中土全球:暗影魔多》开发商 Monolith Productions(负责被关掉的《神奇女侠》项目)、《Multiversus》开发商 Player First Games 和华纳兄弟圣地亚哥分企业。

  此前,其他内部职业室也裁员,包括 Rocksteady 和华纳兄弟游戏蒙特利尔分企业。

  华纳游戏似乎有意从过去寻找重振其低迷业务的线索——第四季度游戏收入同比下降 29%。包括视频游戏在内的年度内容收入在 2024 财年也同比下降了 8%。

  企业多次提到 2024 年发行的《霍格沃茨遗产》作为怎样利用主要 IP 取得成功的例子,该企业似乎认为优先思考多少庞大的特许经营权和“极致人物”(显然包括蝙蝠侠)现在是正确的行为。

  股东信写道:“就在两年前,大家的游戏团队凭借《霍格沃茨遗产》取得突破,创新了壹个最新的游戏 IP,成为当年最畅销的游戏——过去 15 年中只有另外三个 IP 取得过这一成绩。”

  “这让大家有信心,凭借从头调整的战略,大家可以从头专注于制作面给长期消费者参和的高质量游戏,大家预计这将推动大家的游戏部门在 2025 年恢复盈利,并成为未来几年增长更重要的贡献者。”

[编辑:惊鸿抄小秘书]

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